4 de octubre de 2009

Camino de los Campeones

Desde el 17 de octubre al 27 de diciembre de este año, 2009, estará disponible para descargar un nuevo evento para el Pokéwalker, que abre una zona llamada Camino de los Campeones. Es sabido que en esta zona se atrapan Magikarp, Horsea, Bronzor, Munchlax, Duskull y Beldum.

Vosotros os preguntaréis "muy bien, ¿y qué tienen de especial?", pues, queridos entrenadores, lo especial que tienen es que estas preevoluciones saben movimientos que sólo aprenden al evolucionar, como en el caso del Riolu con Esfera Aural de Pokémon Ranger: Sombras de Almia. A continuación, listo los movimientos:

· Magikarp: Bote.
· Horsea: Agua Lodosa.
· Bronzor: Espacio Raro.
· Munchlax: Autodestrucción.
· Duskull: Cerca.
· Beldum: Cabezazo Zen.

26 de septiembre de 2009

Informe de combate: Blacker vs Nowe 3

Curiosamente, este combate tiene la misma fecha que un acontecimiento histórico, aunque trágico, conocido a nivel mundial: 11 de septiembre. Tras un momento de silencio, recuerdo y pesar por los fallecidos ese día y sus tristes familias, demos paso al relato del combate que se aconteció ese día entre el líder del Gimnasio Trueno Oscuro y el líder del Gimnasio Escruadrón Blanco.

En el día de hoy (11/09/2009) Blacker lleva invicto poco más de una decena de veces, y ahora se enfrenta a un entrenador al que no ha conseguido vencer por el momento: nuestro líder Nowe. ¿Será este el día en que el líder del Gimnasio Trueno Oscuro venza al del Gimnasio Escuadrón Blanco? ¿Se cumplirá el dicho "a la tercera va la vencida"? ¡Ahora lo sabrán! Blacker y Nowe ya están acomodados en la arena, cada uno en su respectiva esquina. Blacker lanza la Ball al aire y de ella sale un Arceus japonés de tipo Agua; de la de Nowe sale un formidable Kyogre que nada tiene que envidiar a Arceus, dando paso a una lluvia torrencial. El primero en moverse es Kyogre, usando Trueno, siendo golpe crítico y venciendo en un abrir y cerrar de ojos al primer Pokémon rival.



Blacker llama a Arceus de vuelta a la Ball. A continuación, saca su segunda opción: un Medicham shiny. Nowe cambia de inmediato a Parshen, mientras que Medicham usa Aguante ordenado por Blacker, aunque sin éxito. Medicham usa ahora Cabezazo Zen, pero Parshen resiste. Tras el golpe, Parshen usa Púas Tóxicas y se recupera con Restos. Medicham repite el ataque, Parshen sigue resistiendo, tiene una concha muy dura. Parshen también repite su movimiento y se recupera otra vez con Restos. Medicham repite por tercera vez consecutiva su movimiento psíquico, y Parshen sigue resistiendo. Esta vez, Nowe ordena usar Púas, así que sigue minando el campo. Se recupera de nuevo con Restos. Medicham usa otra vez el mismo movimiento físico y derrota a Parshen. Nowe lo llama a la Buceo Ball y le felicita en un susurro casi imperceptible. La lluvia arrecia con fuerza.


Nowe guarda la Buceo Ball en el cinto, coge una Poké Ball, la lanza y Mopi aparece en escena. Nowe ordena Sorpresa y es ejecutada con éxito, haciendo retroceder al rival. Nowe cambia a Mopi por Sakurabyss, cosa que Blacker no se espera ya que ordena Aguante a Medicham, que de nuevo no sirve de mucho. Sakurabyss usa Agilidad, aumentando su velocidad en dos niveles; Medicham usa Cabezazo Zen, pero Sakurabyss parece tan dura como Parshen y aguanta con vehemencia. Luego se recupera con Restos, como Parshen. Medicham usa Aguante ordenado por Blacker, pero es inútil porque Sakurabyss repite su movimiento siendo ahora su velocidad cuatro veces superior a la normal, y se recupera con Restos. Sakurabyss repite por tercera y última vez Agilidad, siendo su velocidad de nivel seis; Medicham desiste de aguantar y ataca con Cabezazo Zen, aunque esta vez Sakurabyss lo esquiva sin problemas, luego se recupera de nuevo con Restos. Sakurabyss ataca con Surf y vence, tras esto, se recupera con Restos.


Blacker llama a su brillante Pokémon a la Ball. Su tercera opción es un Absol shiny, que nada más salir es envenenado. Absol usa Golpe Bajo esperando que Sakurabyss usase un movimiento de daño, pero falla, ya que Sakurabyss ha usado Relevo y ha sido intercambiada por el Gyarados rojo del equipo noweriano que, nada más salir, reduce en un nivel el ataque de Absol. Luego, este pierde vida por el veneno. Absol usa Golpe Bajo, y esta vez acierta, pero sabe la que le espera: una tremenda Cascada de un Gyarados rojo furioso. Y cae derrotado. La lluvia cae con fuerza.


Blacker llama resignado a Absol. No parece estar gustándole cómo se está desarrollando el combate. Su cuarta elección reside en un fósil revivido, Rampardos, excelente en ataque pero frágil y lento, que además es envenenado nada más salir al campo. Nowe ordena Cascada, Gyarados rojo la ejecuta pero Rampardos resiste con Banda Focus el movimiento que lo habría pulverizado de un sólo golpe con un punto de salud. El movimiento Cascada hace retroceder a Rampardos, así que no puede atacar esta vez y, por desgracia para Blacker y fortuna para Nowe, no habrá una próxima vez porque el veneno termina con él. La lluvia precipita.


Blacker llama a Rampardos a la Ball. La siguiente elección del líder del Gimnasio Trueno Oscuro es su propio Gyarados shiny, que reduce en uno el nivel de ataque del de Nowe. Gyarados rojo noweriano usa Enfado, y Gyarados shiny blackeño usa Colm. Hielo, congelando al noweriano pero recuperándose este último con Baya Ziuela de la congelación. El Gyarados rojo de Nowe sigue usando Enfado y dañando al enemigo; el Gyarados rojo de Blacker usa Danza Dragón para mejorar ataque y velocidad en un nivel. El Gyarados rojo de Nowe terminó cansado y confuso tras el Enfado aunque consigue sortear la confusión y asestar un nuevo Enfado que termina con el Gyarados shiny de Blacker. La lluvia inunda la estancia.


Blacker llama a su Gyarados. Ahora sólo le queda una opción: su Gengar. Gyarados deja de estar confuso en el momento oportuno, usa Enfado y golpea duro a Gengar, dejándole con la mitad de la vida. Gengar usa Rayo y vence. La lluvia sigue cayendo.


Nowe llama con orgullo a su Gyarados rojo para darle un más que merecido descanso, pues todo ha salido como él planeaba. Su estrategia con este equipo improvisado está yendo bien. Deja la Ball en el cinto y lanza una opción anterior: Sakurabyss, esperando no tener que mostrar más de su arsenal al retador. Pero, para sorpresa de Nowe, Gengar es más rápido, golpea con Rayo y vence. La lluvia moja el campo.


Nowe llama a Sakurabyss, sabiendo que se ha equivocado, pero tenía esperanzas de que Gengar no superase en velovidad a su Sakurabyss. Se lleva la Ball de Sakurabyss al cinto y lanza la de Kingdra, que lleva en su cuenta dos victorias sobre equipos blackeños. ¿Hará una tercera? Kingdra es más rápida que Gengar enemigo, usa Surf y ahoga al fantasma ectoplásmico enemigo, dando a Nowe otra victoria para el gimnasio y anotándose una tercera victoria personal en equipos blackeños.



Blacker llama a Gengar, derrotado. Luego Nowe y él se estrechan la mano como buenos combatientes. En este punto, Kingdra, el equipo de Nowe que ha combatido y él mismo han conseguido frenar la racha de victorias que acontecían al Gimnasio Trueno Oscuro.



Ganador: Nowe, 3-6.

Carta de Oak

Queridos entrenadores: desde el 28 de septiembre al 8 de noviembre de este año, 2009, estará disponible para descargar vía Wi-Fi la Carta de Oak en Pokémon Platino, tanto para la versión americana como para la europea.


Ya sabéis que con este objeto podemos acceder al Paraíso Floral para poder atrapar a Shaymin a través de la ruta 224. El nivel de Shaymin es el mismo, lo novedoso es que éste puede cambiar a su forma Celestial (ya no es preciso única y exclusivamente el Shaymin de Game) ya que os recuerdo que los que atrapemos en Pokémon Diamante o Pokémon Perla no pueden alterar su forma. Sus movimientos también son los mismos, lo único que cambia es la presencia de una joven cuando nos acercamos al Prof. Oak (a la que ayudamos a llegar a la ruta 224).

Balls

Información de las Balls, en el tema "Captura", actualizada a las Bonguri Balls de Pokémon Corazón de Oro y Alma de Plata.

16 de septiembre de 2009

Últimas nuevas sobre Corazón de Oro y Alma de Plata

Prácticamente se han dado a conocer ya en internet casi todos los detalles del juego, incluyendo los Pokémon que nos sacan todos los líderes en combate, así que no perderé el tiempo en reescribirlo. En su lugar, me limtiaré a resumir los datos de más interés:

· ¿Os acordáis que en Oro/Plata/Cristal podíamos enfrentarnos a Rojo (Ash) una vez noz pasábamos la Liga? Bien, pues además de poder hacerlo también aquí, una vez le venzamos el Profesor Oak nos dará a elegir un Pokémon principal de Kanto.

· Tras vencer a Rojo (Ash), recibiremos de Máximo (recordad que es la autoridad más alta del Alto Mando de Hoenn) un Pokémon principal de Hoenn en el edificio Sliph S.A. de Ciudad Azafrán.

· Ubicación de las aves legendarias: Zapdos sigue en la Central de Energía, pero esta vez parece ser que fuera de la misma, no en su interior; Articuno sigue en Islas Espuma, habrá que volver a hacer todo el trapicheo con las rocas para llegar hasta él; y Moltres se encuentra en Cueva Plateada. Todos aparecen al nivel 50.

· El Parque Compi o Pal Park se haya en estos juegos en Ciudad Fucsia, sustituyendo la Zona Safari.

· La nueva Zona Safari se encuentra en Ciudad Orquídea (Johto), a la que podremos acceder tras derrotar a Aníbal.

· Ubicación de los perros legendarios: Raikou y Entei los atraparemos como de costumbre, por la hierba de cualquier sitio de Johto (en Kanto no); pero Suicune es la excepción, ya que lo encontraremos cerca de la casa de Bill en Ciudad Celeste, Kanto. Todos aparecen al nivel 40.

· Tras derrotar a nuestro rival todas las veces posibles (tanto Johto como Kanto, siendo la última en el Mt. Moon), él se irá a la Guarida Dragón, al norte de Ciudad Endrino. Si vamos allí, haremos un combate doble uniendo nuestras fuerzas a las suyas contra Lance y Débora.

· Los Pokémon de la Liga cambian tras vencer a Rojo (Ash). Los cuatro primeros líderes tienen Pokémon que oscilan entre los niveles 58 y 64, pero el último de ellos entre 68 y 75.

· En Ciudad Azulona (Kanto), concretamente en la Mansión Azulona (donde está el equipo de Game Freak) obtendremos un objeto llamado "Reproductor GB". Lo que hace es cambiar toda la música del juego en la música de los juegos originales. Sin duda alguna un gran detalle de parte de Game Freak para los más veteranos y amantes de lo retro.

· Mewtwo se encuentra donde siempre, en la Cueva Celeste al nivel 70.

· Brega aparece en estos juegos. La vemos en Ciudad Azulona, como a Mananti. La líder de lucha de Sinnoh se encuentra en la cafetería de Ciudad Azulona (Kanto), aunque lo único que nos da es conversación.

· Por todo Johto y Kanto nos encontraremos a unos hombres calvos que están dispuestos a hacernos unas fotos en lugares concretos con nuestros Pokémon. No se tiene ni idea de para qué sirven esas fotos, pero se sospecha que se puede recibir una estrella si se consigue sacar una foto en cada lugar, estrella que vendría a sustituir a la del subsuelo en D/P/Pl.

· Mananti, tras comprar en el centro comercial de Ciudad Azulona (Kanto), se va a la ruta 47; Máximo, después de hablarnos sobre Latios y Latias, se va al Museo de Ciudad Plateada (Kanto).

· En Mt. Mortero, igual que en Oro/Plata/Cristal, hay un karateka del Dojo Kárate de Ciudad Azafrán (Kanto) que nos dará un Tyrogue al nivel 10 si le derrotamos. Recordad tener un hueco para que nos lo dé.

· En el Casino Trigal (Johto) se pueden comprar los siguientes premios:

- Pokémon: Abra, Ekans (sólo Corazón de Oro), Sandshrew (sólo Alma de Plata), Dratini. Todos al nivel 15.
- MT's: 13, 24, 35, 44, 75, 90.

· Por completar las pruebas del Pokéthlon no dan ninguna estrella para la targeta de entrenador. Sólo otorgan al Pokémon medallas. Son tres pruebas sencillas divididas en cinco catergorías: velocidad, potencia, técnica, resistencia y salto. Dependiendo de la puntuación obtenida ganaremos puntos que podremos canjear por objetos del tipo piedras evolutivas o caramelos raros.

· Estas nuevas ediciones nos permiten conseguir un Pokémon principal shiny de forma más rápida. La gran mayoría conocerán el pequeño truco de guardar la partida antes de elegir a nuestro principal y, una vez elegido, si no es shiny apagar la consola y probar suerte otra vez. Esta vez lo podremos hacer de forma más rápida ya que no es necesario seleccionar el principal para comprobar si es shiny, sino que nos saldrá en la propia pantalla de selección.

· Ubicación de Groudon y Kyogre: para poder encontrarlos tendremos que derrotar a Rojo y recibir el Pokémon inicial de Kanto. Tras tener esto hecho, vamos a la casa del Sr. Pokémon (donde nos dieron el Huevomisterioso). El Sr. Pokémon irá a una vitrina a recoger una esfera (Azul en Corazón de Oro y Roja en Alma de Plata) y nos contará que un viejo amigo suyo de Hoenn se la ha enviado y que guarda una relación directa con unas ruinas antiguas, conocidas como Torre Oculta, que se encuentra al oeste de Ciudad Orquídea y nos entregará la esfera para que podamos descubrir qué relación es. Esta Torre Oculta es la extraña torre de la ruta 47 que nos permite acceder a la nueva Zona Safari, en la que encontraremos una misteriosa cueva en la que aparecerá Groudon o Kyogre en función de la esfera que llevemos, ambos al nivel 50.

· El Casino se encuentra totalmente funcional, aunque es de esperar que al menos la versión europea de los juegos vuelva a venir censurada como ya ocurrió con Platino.

· Habrá un evento en el que se repartirá un Celebi que nos permitirá viajar en el tiempo, tres años hacia atrás, hasta el momento en que el hijo de Giovanni (nuestro rival) le dice a su padre que no desea entrar en el Team Rocket. Tras la escena, seremos llevados tres años después de nuestro tiempo, donde pelearemos contra Giovanni dentro de una cueva. Al terminar, seremos llevados a nuestro tiempo.

· Para cambiar de forma a Rotom esta vez no necesitaremos la Llave Secreta, bastará con llevar como compañero a un Rotom cualquiera y entrar en el ascensor de Silph S.A. en Ciudad Azafrán (Kanto). Este ascensor no funciona, como ya sabréis, pero Rotom se encargará de hacerlo funcionar y nos llevará directamente a la sala en la que encontraremos los diversos electrodomésticos que le permiten cambiar de forma.

· La Torre Batalla es exactamente igual que la de Pokémon Platino, en todos los detalles y sentidos.

· Los rompecabezas de las Ruinas Unown siguen siendo los mismos, con la excepción de que ahora los podremos hacer con la pantalla táctil y el stick.


Eso es todo por ahora.